Oder eher gesagt, von unserer (so vorhandenen) Xbox 360. Microsoft stellte kürzlich auf der E3 eine neuartige Technik vor, eine 3D Kamera, die den Benutzer einer Xbox 360 in die Lage versetzt, ohne jeglichen Kontroller zu spielen.
Neues Eingabegerät soll Medieninteraktion grundlegend verändern
Es hatte viele Spekulationen gegeben, jetzt ist klar, um was es ging: Auf der E3 in Los Angeles hat Microsoft ein Zusatzgerät für die Xbox 360 vorgestellt, das die Bedienung von Spielen und anderen Medien mit Bewegungen zulässt – und auf neuartige Weise auf Sprache, Gesichter und sogar Emotionen reagieren soll.
Im Wohnzimmer wartet immer jemand. Sobald der Bürger von morgen in die Nähe seines Fernsehers kommt, verfolgen ihn freundliche Blicke. Ein TV-Avatar grüßt nett, weist auf einen neuen Spielfilm oder ein paar Nachrichten in Facebook oder Twitter hin. So stellt sich Microsoft die künftige Integration der interaktiven Unterhaltung in unser Leben vor. Auf der E3 in Los Angeles hat das Unternehmen erstmals sein “Project Natal” genanntes Gerät vorgestellt. Das ist auf den ersten Blick nur eine an die Xbox 360 angeschlossene Kamera, die Bewegungen und stimmen erfasst – aber wenn das Gerät hält, was Microsoft an zusätzlichen Funktionen verspricht, könnte “Natal” tatsächlich Teile unseres Alltags umkrempeln.Die grundlegende Technik für das neue Gerät dürfte vom israelischen Unternehmen 3DV Systems stammen, das Microsoft Anfang 2009 gekauft hatte und das sich auf Gestensteuerung spezialisiert hatte. Der kleine Apparat mit dem – wohl als Arbeitstitel zu verstehenden – Namen Project Natal verfügt über eine RGB-Kamera, einen Tiefensensor sowie über Raumklangmikrofone. Im Unterschied zu 2-D-Kameras und 2-D-Kontrollern kann es laut Microsoft Körperbewegungen in 3D aufnehmen, während es zeitgleich auf Befehle, Richtungsänderungen und sogar Veränderungen in der Stimmlage reagieren kann. Der Sensor soll nicht abhängig von den Lichtverhältnissen sein und das System über ein weitgehendes Verständnis für Sprachbefehle verfügen.
In der Praxis bedeutet das: Sobald eine Person in Reichweite der Sensoren gerät, kann Project Natal das korrekte Xbox-Profil zuordnen und den Spieler individuell mit einem Avatar, der seinem echten Gegenüber scheinbar in die Augen blickt, per Sprachausgabe begrüßen. Der Nutzer kann dann entweder selbst Befehle erteilen, oder sich mit Bewegungen durch das Menü der Xbox-Oberfläche scrollen. Auf der Präsentation in Los Angeles funktionierte das alles beeindruckend gut und erinnerte an die Art, in der sich Tom Cruise in dem Film Minority Report durch Computersysteme hangelt. Kein Wunder, dass bei der Präsentation von Project Natal auch dessen Regisseur Steven Spielberg auf die Bühne trat und die neue Technik in höchsten Tönen lobte.
Meine Meinung? :
Großartige Idee! Sollte es so umgesetzt werden, wie es in diesem Video beschrieben wird, wäre es ein definitiver Kaufanreiz für die xBox 360, zumindest für mich. Die Frage bei solchen Techniken ist natürlich immer, jetzt auch für Microsoft, “Wie hoch ist die Resonanz der potentiellen Zielgruppen?”. Ich hoffe, dass diese hoch ist, denn nur so lassen sich Publisher überhaupt überzeugen, für neue Techniken auch entsprechend neue Spiele anzufertigen.
Meine große Sorge dabei wäre, dass die Publisher den gleichen Fehler machen wie teilweise die Publisher der Wii und versuchen, im Prinzip schon fertige, Spiele noch schnell auf eine “WOOOOW xBox 360 3D CAM!!!!!” Version umzuschreiben, dies aber so lieblos tun, dass dabei nur Murks herrauskommt.
Was mir andererseits aber natürlich auch wichtig wäre, wäre das die Spieleindustrie / Konsolenindustrie wegen solchen Entwicklungen die guten alten Kontroller nicht aufgibt.
Mal ganz ehrlich, es gibt einfach immer noch extrem viele Menschen, die sehr gerne mit den ursprünglichen Kontrollern spielen.
Ganz ohne Kontroller möchte ich mir den Spiele Alltag dann auch nicht vorstellen.
Und beim Spielen ganz weg vom PC, wie Microsoft es wohl auch gerne hätte, zumindest laut dieser Quelle, möchte ich auch nicht.
WASD wird noch lange Zeit die Lieblingstastenkombination eines jeden PC Kenners sein 
Aber, dafür gibt es ja notfalls andere Konsolen, andere Hersteller, etc.
Also, hoffen wir auf baldiges Erscheinen der 3D Cam, damit ich sie mal testen kann. Von welchem Geld wäre da noch die Frage…..aber das finde ich noch! (herraus)

erinnert irgendwie an Eyetoy von der PS2.
Sah auch super aus irgendwie – im Endeffekt hat dann der Bilderrahmen an der Wand hinter mir die Punkte abgestaubt, ich stand daneben und wurd von der Kamera sträflichst ignoriert!